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Jelly Heights
Kostenloses Match-3-Rätselspiel online · erklimm den Spielzeugturm · ohne Download
▶ Jelly Heights spielenJelly Heights ist ein kostenloses Match-3-Rätselspiel für eine Person, direkt im Browser: Tausche glänzendes Gelee-Spielzeug auf einem Spielzeugtablett, erreich das Ziel, bevor die Zeit abläuft, und klettere einen Turm mit 100 Etagen hinauf. Ohne Download und ohne Konto.
Was ist Jelly Heights?
Jelly Heights ist ein Match-3-Spiel mit einem Ziel auf jeder Etage. Du tauschst benachbarte Spielzeuge, bis drei oder mehr gleiche Farben in einer Reihe liegen. Die Reihen verschwinden, die Spielzeuge darüber rutschen nach, von oben fallen neue herein, und Treffer, die dabei entstehen, laufen als Kaskade weiter. Das ganze Brett leer zu räumen ist nicht der Punkt. Jede Etage stellt eigene Ziele, etwa eine Anzahl einer Farbe zu sammeln, Zuckerglas zu knacken, Spielzeugbatterien absinken zu lassen oder eine Punktzahl zu erreichen, und dafür hast du 45 bis 90 Sekunden.
Die Etagen liegen in einem Spielzeugturm, um den sich eine kleine Eisenbahn windet, ein Halt pro Etage. Pip, eine Schaffnerpuppe mit Zugschnur, begleitet dich. Der Turm hat fünf Stufen mit je zwanzig Etagen: das Spielzimmer, den Süßwarenladen, die Uhrwerkstatt, die Drachenhöhe und die Sternwarte. Der Himmel wandert vom Morgen in die Nacht, je höher du kommst, die obersten Etagen spielst du also unter Sternen. Die Etagen 1 bis 8 sind handgemachte Lernetagen, der Rest sind von Hand entworfene Levels, mit einem Raster von bis zu 8 mal 8.
Jede neue Stufe bringt etwas Neues, das ein Bewohner auf ihrer ersten Etage vorstellt. Der Süßwarenladen bringt Schokolade, die sich über das Brett ausbreitet, bis du sie schmilzt. Die Uhrwerkstatt bringt Förderbänder, die eine Reihe Spielzeug im eigenen Takt verschieben. Die Drachenhöhe bringt Ballonspielzeug, das nach oben davonschwebt, und die Sternwarte bringt Sternenstaub-Felder, die aufleuchten, wenn du darauf einen Treffer landest.
So spielst du
- Tauschen: schieb ein Spielzeug neben einen Nachbarn, sodass drei oder mehr gleiche Farben in einer Reihe liegen. Ein Tausch zählt nur, wenn er eine Reihe bildet oder ein Spezialspielzeug auslöst.
- Spezialspielzeug bauen: vier in einer Reihe ergeben eine Schiene, die eine ganze Zeile oder Spalte räumt. Fünf oder mehr ergeben eine Regenbogenmurmel. Ein L oder T ergibt ein Geschenk, das alles um sich herum platzen lässt.
- Das Ziel lesen: die Zielkarte zeigt, was die Etage will. Sind alle Ziele erreicht, ist die Etage geschafft, egal was noch auf dem Brett liegt.
- Sterne sammeln: jede Etage bringt ein bis drei Sterne, und nur dein bestes Ergebnis zählt.
- Mit einer Fahrt enden: liegen nach dem Ziel noch Spezialspielzeuge auf dem Brett, gehen sie in der Bonusfahrt ALL ABOARD nacheinander los.
Steuerung
Am Desktop ziehst du ein Spielzeug auf seinen Nachbarn oder klickst erst eines und dann das daneben. Auf dem Handy geht es genauso mit dem Finger: ziehen oder zwei benachbarte Spielzeuge antippen. Tipp auf Pip, um an seiner Schnur zu ziehen und einen Hinweis zu bekommen, und Escape öffnet das Pausenmenü. Das Spiel startet mit einem Titelbildschirm, und in den Menüs findest du Lautstärkeregler und eine Sprachauswahl für zwölf Sprachen.
Tipps der Entwickler
- Spiel zuerst aufs Ziel. Eine große Kaskade am Ziel vorbei sieht gut aus und verliert die Etage trotzdem an die Zeit.
- Such nach Vierer-Reihen, bevor du dich mit drei zufriedengibst. Eine Schiene neben einem Hindernis bewirkt mehr als zwei gewöhnliche Treffer.
- Zuckerglas springt, wenn daneben ein Treffer fällt. Arbeite also daneben, statt auf einen Treffer direkt darauf zu warten.
- Spielzeugbatterien sinken, wenn darunter Spielzeug verschwindet. Triff also unterhalb von ihnen.
- Zwei Spezialspielzeuge zusammen sind stärker als einzeln. Eine Regenbogenmurmel, getauscht mit einer Schiene, löst VOLLE POWER aus.
- Verbrenn die letzten Sekunden nicht für einen großen Zug. Läuft die Zeit ab, beginnt die Etage neu, ein schneller Treffer, der das Ziel schließt, schlägt also einen schicken, der zu spät kommt.
- Wenn du feststeckst, zieh an Pips Schnur. Er zeigt dir einen Tausch, der funktioniert.
Unter der Haube
Jelly Heights stammt von MobX Games, einem kleinen Indie-Studio aus Deutschland. Es läuft auf Three.js und Vite, und die 3D-Szene enthält keine Bilddateien und keine Modelle: Jedes Spielzeug, das Tablett, der Turm und die Landschaft werden im Code gebaut, die Texturen auf Leinwänden gezeichnet. Ausnahmen sind die gemalte Figurengrafik sowie die Soundeffekte und die Musik, und die Schriften Lilita One und Nunito kommen aus dem Spiel selbst statt von einer fremden Seite. Die Puzzle-Engine ist reines JavaScript ohne Grafikcode, sodass ein Computer damit tausende Etagen durchspielen kann. Das nutzen wir für den Schwierigkeitsgrad: simulierte Spieler in drei Stärkestufen spielen jede Etage, und eine Etage, die zu schwer ist oder aus der Kurve fällt, wird nachgestellt, bevor sie erscheint.
FAQ
Ist Jelly Heights kostenlos? Ja. Es läuft im Browser, ohne Installation und ohne Konto.
Wird mein Fortschritt gespeichert? Ja. Deine aktuelle Etage, die erspielten Sterne und deine Einstellungen (Lautstärke, Sprache) liegen in deinem Browser auf diesem Gerät. Löschst du die Browserdaten, sind sie weg.
Wie lang ist eine Etage? Zwischen 45 und 90 Sekunden, je nach Etage. Läuft die Zeit ab, beginnt die Etage von vorn.
Läuft es auf meinem Handy? Ja. Du ziehst oder tippst die Spielzeuge mit dem Finger an, und es gibt eine Vibrationseinstellung, die du abschalten kannst.