// SPIELANLEITUNG //
Fenny
Kostenloses Fuchs-Spiel online · ein Knopf · ohne Download, auch bei Google Play
▶ Fenny spielenFenny ist ein kostenloses Online-Spiel für den Browser mit einem einzigen Knopf: Halten, um eine Düne hinabzutauchen, loslassen, um zu fliegen. Kein Download, kein Konto. Wer einen Fennek-Clicker oder einen Fuchs-Simulator gesucht hat, ist hier bei etwas anderem gelandet: Fenny ist ein Rutsch-und-Flug-Spiel im Stil der frühen Smartphone-Klassiker, gespielt gegen die Uhr.
Was ist Fenny?
Fenny ist ein kleiner Fennek mit einer einzigen Aufgabe: der Nacht voraus bleiben. Die Wüste rollt in langen Sandwellen von links nach rechts vorbei, und die Sonne geht die ganze Zeit unter, während du unterwegs bist. Nichts da draußen kann dir wehtun. Es gibt keine Stacheln, keine Gegner, keine Gruben. Der einzige Gegner ist die Dunkelheit, die von hinten aufholt.
Das ganze Spiel ist eine Eingabe. Halten, um dich einzurollen und die Flanke einer Düne hinabzutauchen; am Fuß loslassen, und der Hang wirft den Fuchs in den Himmel. Lies den Sand richtig, und jedes Tal schenkt dir Tempo, das du vorher nicht hattest. Lies ihn falsch, und du landest flach, verlierst Schwung, und die Nacht rückt näher.
Zehn Mesas ziehen unter deinen Pfoten vorbei, jede mit eigener Form und Farbe und eigenem Drift im Gelände, und das Wasser dazwischen ist ein einziger langer Sprung. Diesen Sprung kannst du nicht verpassen: Er läuft von selbst ab, sobald du die Kante erreichst. Dort musst du also nichts riskieren, nur ankommen.
Zwei Systeme sitzen auf dem Rutschen. Spuren sind die Serie: Reihe drei saubere Rutschpartien aneinander, und hinter dem Fuchs entzündet sich eine Spur, die deine Punkte verdoppelt, solange du den Rhythmus hältst. Prüfungen sind die Leiter: kleine Ziele, die nacheinander kommen, dir sagen, was du als Nächstes lernen sollst, und den Multiplikator nach oben schieben.
Jeden Tag wird die Wüste aus einem neuen Tages-Seed gebaut, Palette inklusive, sodass das Gelände, das du heute lernst, morgen ein anderes ist. Es läuft offline, verlangt kein Konto, und eine Runde dauert etwa zwei Minuten, wenn du keinen richtig guten Lauf erwischst.
So spielst du
- Halten zum Abtauchen: bergab drücken und halten. Der Fuchs rollt sich ein, die Schwerkraft übernimmt, und das Tempo baut sich auf.
- Loslassen zum Fliegen: am Fuß der Düne loslassen. Der Hang, den du gerade hinuntergerutscht bist, ist dein Katapult.
- In den nächsten Hang landen: komm auf einer abfallenden Flanke herunter, nicht auf einer Ebene oder einem Anstieg, dann bleibt das Tempo erhalten.
- Sonnenmünzen sammeln: Sie drehen die Uhr zurück. Sie liegen auf der Linie, die eine gute Rutschpartie ohnehin nimmt.
- Die nächste Mesa erreichen: Der Inselsprung ist automatisch. Ankommen kauft dir Tageslicht.
Steuerung
Ein Knopf, überall. Auf Handy oder Tablet hältst du irgendwo auf dem Bildschirm und lässt los. Am Desktop hältst du die linke Maustaste, die Leertaste oder die Pfeiltaste nach unten, was deiner Hand lieber ist. Mehr gibt es nicht zu lernen: kein Menü zum Auswendiglernen, keine Tastenkombination.
Tipps der Entwickler
- Lass einen Moment vor dem tiefsten Punkt der Düne los, nicht genau dort. Der Abflugwinkel trägt dich, und ganz unten zeigt er flach.
- Schau auf den nächsten Hang, nicht auf den Fuchs. Wo du landen wirst, ist die einzige Entscheidung, die das Spiel von dir verlangt.
- Ein kleiner sauberer Hüpfer schlägt einen großen unsauberen. Höhe kostet Zeit in der Luft, und Zeit in der Luft ist Zeit, in der die Sonne weiterwandert.
- Quer über den Bildschirm für eine Münze abseits deiner Linie? Lieber nicht. Das Tageslicht, das sie zurückgibt, deckt selten die Rutschpartie, die du dafür verhaust.
- Spuren sind es wert, geschützt zu werden. Sobald eine Serie brennt, nimm die sichere Landung statt der ehrgeizigen, bis sich das Gelände beruhigt.
- Lies die Prüfungsliste, bevor du startest. Zwei von dreien sind meist Dinge, die du ohnehin tun wolltest, und die dritte zu kennen ändert, wie du die erste Mesa spielst.
- Die Sonne, die an einer Mesa zurückkommt, ist die eigentliche Währung des Spiels. Wenn eine Route die nächste Insel früher erreicht, ist sie die bessere Route, auch wenn die Punkte etwas anderes sagen.
Unter der Haube
Fenny stammt von MobX Games, einem kleinen Indie-Studio aus Deutschland, und ist eine Liebeserklärung an die Ein-Finger-Rutschspiele der frühen Smartphone-Ära. Gelände, Himmel, Wasser und Sammelobjekte werden von Code erzeugt statt von Hand gezeichnet. Deshalb kann die Wüste jeden Tag neu gebaut werden, und die Seite bleibt klein. Das Spiel ist pures JavaScript auf einer 2D-Leinwand, ohne Engine, und läuft offline, sobald es einmal geladen ist.
FAQ
Ist Fenny kostenlos? Ja. Im Browser kostenlos und bei Google Play kostenlos, dort mit Werbung finanziert.
Gibt es Fenny im App Store? Noch nicht. Die iOS-Version liegt Apple zur Prüfung vor. Sobald sie live ist, erscheint sie hier.
Kann ich scheitern? Nur, indem dir das Tageslicht ausgeht. Nichts in der Wüste ist feindlich, und der Inselsprung zwischen den Mesas kann nicht misslingen.
Wird mein Fortschritt gespeichert? Deine besten Läufe und deine Prüfungsleiter werden auf deinem Gerät gespeichert. Die Wüste selbst wird täglich aus einem neuen Seed gebaut.
Gibt es eine zweite Chance? In der Mobile-App kannst du einmal pro Lauf die Nacht, die dich einholt, mit einem kurzen Werbevideo zurückdrehen; die Uhr springt dann auf Mittag. Die Browser-Version beendet den Lauf einfach.
Läuft es offline? Ja. Einmal geladen, braucht es nichts mehr aus dem Netz.